マルチカラー3D印刷でのフィラメントの色移りを防ぐ方法
特に暗色から明色に切り替える際にフィラメントのフラッシュ量を最適化し、パージ材料をサポートや充填に戦略的に誘導することで、色にじみのないクリーンなマルチカラー3Dプリントを実現します。
マルチカラー3Dプリンティングはモデルに豊かなビジュアル効果をもたらすことができますが、色変更時にフィラメントのカラーブリーディング(色のにじみ)の問題がしばしば発生します。この問題の主な原因は、残留フィラメントです。異なる色のフィラメントが隣接領域に混ざり込み、モデルの外観を損なうことにあります。このチュートリアルでは、古いフィラメントを新しいフィラメントで「フラッシュ(押出)」する方法、特にフィラメントフラッシングプロセスに焦点を当てて説明します。
概要図
調整前後の比較:


操作ガイド
1. フラッシュ量の調整
フラッシュ量とは、フィラメント変更時に色や材料の純度を確保するために、古いフィラメント(ノズルから押し出される)と新しいフィラメントの一部を含む総体積のことです。フラッシュ量を決定する主な要因はフィラメントの色です:
- 濃色フィラメントは淡色フィラメントを汚染しやすいです。そのため、濃色から淡色フィラメントに切り替える場合は、より多くのフラッシュ量が必要です。
- 逆に、淡色から濃色フィラメントに切り替える場合は、フラッシュ量を適宜減らすことができます。

フラッシュ量を調整するには2つの方法があります:
個別フラッシュ量の調整
- 「フィラメント」セクションで「フラッシング」ボタンをクリックします。
- 対応する値を選択して変更します。フラッシュ量は[90, 900]の範囲内に設定することを推奨します。
- 例:黒色フィラメントが白色フィラメント部分ににじみ出ている場合、「黒 → 白」のフィラメント切り替え時のフラッシュ量を700に増やします。


フラッシュ量乗数の調整
- 乗数を変更すると、すべてのフラッシュ量が同時に変更されます。
- プリント品質とフィラメント使用量のバランスを効果的に取るには、異なるフィラメントやノズルでプリントする際に乗数をテストすることを推奨します。

- デフォルトのフラッシュ量に戻すには、「再計算」ボタンをクリックします。
2. フラッシュ先の選択
「オブジェクトのサポートにフラッシュ」がデフォルトで有効
サポートはプリント後に除去されるため、モデルの最終的な外観に影響を与えずにフィラメントフラッシングに使用できます。

「オブジェクトのインフィルにフラッシュ」は注意して使用
インフィルへのフラッシングは、そうでなければ無駄になる材料を利用します。ただし:
- モデルの外殻が淡色または透明フィラメントでできている場合、インフィル内の濃色フィラメントが透けて見え、モデルの外観を損なう可能性があります。
- そのため、「モデルインフィルにフラッシュ」は以下の場合を除いて推奨されません:
- モデルの外殻が濃色である場合。
- インフィルから外部への「にじみ効果」を意図的に作りたい場合。

> 注記:「モデルにフラッシュ」機能(「サポート」と「インフィル」の両オプションを含む)は、プライムタワーを有効にした後でのみ使用できます。

重要ポイント:フィラメントカラーブリーディングを排除する方法
カラーブリーディングを解決する核心は、適切なフラッシュ量パラメータの設定にあります。簡単な調整で、QIDI BOXと3Dプリンターを容易に使用して、クリアで鮮明な色のマルチカラーモデルを作成できます!
Q2
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QIDI Box
Q1 Pro
X-Max 3